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Hörspiel Fred in der Eiszeit

Hörspiel Fred in der Eiszeit


Artikelnummer  22020

Preis  14,10  €

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Verfügbarkeit
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Produktinformation

1 Audio-CD mit Beileger. Spielzeit ca. 78 Minuten.

Hersteller:  ultramar media

Allgemeine Informationen

Mammut, Wollnashorn und Höhlenlöwe – Freds aufregende Abenteuer in der Eiszeit.

Während einer Höhlentour in Süddeutschland entdeckt Fred den Umriss eines Mammuts an der Höhlenwand. Als er diese genauer betrachtet, lösen sich schemenhaft mehrere Tiere aus der Wand und beginnen um ihn herum zu tanzen. Gleichzeitig übt der Steinzeitjunge Bo, Feuer zu machen – und befördert Fred aus Versehen mit einem magischen Feuerfunken in die Vergangenheit. Immer noch in derselben Höhle, ist Fred 35.000 Jahre in der Zeit zurückgereist. In der Eiszeit lernt er Bo und seine Schwester Lu kennen. Sie erklären Fred alles, was damals wichtig war: Was und wie die Menschen gejagt und anschließend gekocht haben, welche Kleider sie trugen und wie groß die Bedeutung des Feuers war. Die drei erleben spannende Abenteuer miteinander, denn das Leben vor 35.000 Jahren war oft gefährlich. Das muss Fred schließlich auch am eigenen Leib erfahren, immer wieder ist sein Mut oder taktisches Handeln gefragt. So auch, als plötzlich ein Höhlenlöwe vor ihm und seinen Freunden steht.

Im Bann der Geschichte. Archäologische Abenteuer mit Fred.

Geschichte kann ungemein spannend sein, weiß der junge Fred aus der gleichnamigen Hörspielreihe. Denn der Sohn eines Archäologen begibt sich gemeinsam mit Hund Hector regelmäßig auf Entdeckungsreise: Ägypten, Türkei, Guatemala, Deutschland – Fred erkundet nicht nur Länder verschiedener Kontinente, er reist auch in der Zeit. Wann genau er in eine andere, meist mehrere Tausend Jahre zurückliegende Epoche der Menschheitsgeschichte stolpert, weiß er vorher nicht. Wie von Zauberhand befindet er sich plötzlich mitten im Amarna von Nofretete und Echnaton, im antiken Pergamon, bei den Maya oder in der Eiszeit. Dort trifft der wissbegierige wie unerschrockene Junge auf Gleichaltrige, die ihm Interessantes über ihr Leben, ihre Bräuche, ihre Kultur oder ihren Glauben erzählen. Gemeinsam erleben sie aufregende Abenteuer – und geraten dabei häufig auch in brenzlige Situationen, die es zu meistern gilt. Und am Ende stellt sich immer wieder dieselbe Frage: Wie kommt Fred zurück in seine Zeit?

Wissenschaftlich fundiert. Geschichte(n) mit Tiefgang.

Birge Tetzner sucht nach Geschichten in der Geschichte. Und genau diese lässt sie den jungen Fred erleben. Die studierte Kunst- und Kommunikationswissenschaftlerin ist überzeugt: (Jede) Geschichte kann begeistern. Seit 2013 produziert sie gemeinsam mit dem Sounddesigner und Komponisten Rupert Schellenberger die Hörspielreihe „Fred. Archäologische Abenteuer“ – eine Mischung aus Sachhörbuch und Abenteuergeschichte. „Bei aller Phantasie, die in den Hörspielen oder in den Geschichten natürlich vorkommt, beruht der Kern der Geschichte immer auf historischen Tatsachen. Es sind also keine reinen Sachhörbücher, aber auch keine reinen Abenteuergeschichten, die die historischen Gegebenheiten lediglich als Kulisse benutzen“, erklärt Birge Tetzner. Jedem Skript gehen intensive Recherchen über das entsprechende Zeitalter voraus, teils erarbeitet sich die Fred-Autorin und Produzentin ein Thema bis zu vier Monate lang, bevor sie ein neues Abenteuer – stets unter Berücksichtigung des aktuellen Forschungsstandes – zu Papier bringt. Die Fred-Erfinderin stellt sich der Komplexität der Themen, kratzt nicht nur an der Oberfläche. Im Gegensatz zu vielen anderen Produktionen schafft die Hörspielreihe um Fred den Spagat zwischen Spannung und wissenschaftlicher Tiefe.

Fred: Abenteurer und Kulturvermittler.

Birge Tetzner und Rupert Schellenberger möchten „Kindern den Einstieg in Kunst und Kultur und in fremde Kulturen erleichtern, ihr Interesse und ihre Neugier wecken“ – ohne sie mit einer zu simplen Geschichte oder zu vielen Fakten zu langweilen. Das gelingt ihnen, ohne auch nur ein einziges Mal den Zeigefinger zu heben. Die Geschichten sind so dynamisch, so fesselnd geschrieben, dass die jungen Zuhörer ganz nebenbei ihr Wissen über die Menschheit vertiefen. Die Inhalte aus Freds Abenteuern können zudem im Booklet nachgeschlagen werden, das auch weitere interessante Fakten enthält. Je nach Thema empfehlen die Produzenten: ab 8 bzw. ab 9 Jahren und für alle. Sie behalten recht, denn Freds Abenteuer machen in der Tat nicht nur junge Geschichtsinteressierte staunen. Auch uns hat Fred in seinen Bann gezogen.

Stimmen, Musik, Geräusche – emotionale Taktgeber.

Dieser Sog geht nicht zuletzt von der auditiven Umsetzung der Hörspiele aus. So kennzeichnen sich die Abenteuer um Fred unter anderem durch die Wahl erfahrener Sprecher. Schauspieler Remo Schulze haucht Protagonist Fred Leben ein, Michael Caines feste Synchronstimme Jürgen Thormann spricht Opa Alfred. Barbara Adolph, Synchronsprecherin von Maggie Smith, ist als Tante Eleanor zu hören, Andreas Fröhlich – vielen bekannt als Bob Andrews aus „Die drei ???“ – leiht dem Erzähler seine Stimme. Darüber hinaus vermittelt das detailgetreue atmosphärische Klangkonzept dem Hörer den Eindruck, sich selbst am Ort des Geschehens zu befinden. Dazu trägt Rupert Schellenberger für die Epoche charakteristische Klänge zusammen, komponiert passende Musik und verleiht den Geschichten um Fred mithilfe von Geräuschen den letzten realistischen Schliff. Sounddesign, Geräusche, Atmosphäre und Musik betrachtet er als Gesamtkomposition, die eine Szene trägt. Die Produzenten der Hörspielreihe sind überzeugt: „Gerade Geschichten zum Hören können so viel mehr sein als vorgelesener Text – Stimmungen lassen sich durch akustische Atmosphären gestalten, Spannung durch Musik an dramaturgisch relevanten Stellen erzeugen, Vorstellungskraft durch authentische Klangkulissen beflügeln.“ Die finale Fassung einer jeden Episode unterziehen Birge Tetzner und Rupert Schellenberger abschließend dem Praxistest: Die endgültige Sound-Mischung soll schließlich so austariert sein, dass Freds Abenteuer auf unterschiedlichen Abspielgeräten gut zu verstehen sind – selbst im fahrenden Auto.

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